语音叠加层生命周期 (macOS)
受众:macOS 应用贡献者。目标:在唤醒词和按键通话重叠时保持语音叠加层的可预测性。当前意图
- 如果叠加层已因唤醒词而显示,且用户按下热键,则热键会话将采用现有文本,而不是重置它。在按住热键时,叠加层保持显示。当用户释放时:如果有修剪后的文本则发送,否则关闭。
- 仅靠唤醒词仍会在静音时自动发送;按键通话会在释放时立即发送。
已实现 (2025年12月9日)
- 叠加层会话现在为每次捕获(唤醒词或按键通话)携带一个令牌。当令牌不匹配时,部分/最终/发送/关闭/电平更新会被丢弃,以避免过时的回调。
- 按键通话将任何可见的叠加层文本作为前缀采用(因此,当唤醒叠加层显示时按下热键会保留文本并追加新的语音)。它最多等待 1.5 秒以获取最终转录结果,然后再回退到当前文本。
- 提示音/覆盖日志在
info发出,类别为voicewake.overlay、voicewake.ptt和voicewake.chime(会话开始、部分、最终、发送、关闭、提示音原因)。
后续步骤
- VoiceSessionCoordinator (actor)
- 一次仅拥有一个
VoiceSession。 - API(基于令牌):
beginWakeCapture、beginPushToTalk、updatePartial、endCapture、cancel、applyCooldown。 - 丢弃携带过期令牌的回调(防止旧的识别器重新打开覆盖层)。
- 一次仅拥有一个
- VoiceSession (模型)
- 字段:
token、source(wakeWord|pushToTalk)、已提交/易变文本、提示音标志、计时器(自动发送、空闲)、overlayMode(display|editing|sending)、冷却截止时间。
- 字段:
- 覆盖层绑定
VoiceSessionPublisher(ObservableObject) 将活动会话镜像到 SwiftUI。VoiceWakeOverlayView仅通过发布者进行渲染;它从不直接改变全局单例。- 覆盖层用户操作 (
sendNow、dismiss、edit) 使用会话令牌回调协调器。
- 统一发送路径
- 在
endCapture上:如果去除首尾空格后的文本为空 → 解除;否则performSend(session:)(播放一次发送提示音、转发、解除)。 - 按住通话:无延迟;唤醒词:自动发送的可选延迟。
- 在按住通话结束后,对唤醒运行时应用短暂的冷却,以免唤醒词立即再次触发。
- 在
- 日志记录
- 协调器在子系统
ai.openclaw和类别voicewake.overlay及voicewake.chime中发出.info日志。 - 关键事件:
session_started、adopted_by_push_to_talk、partial、finalized、send、dismiss、cancel、cooldown。
- 协调器在子系统
调试清单
-
在重现粘性覆盖层时流式传输日志:
- 验证只有一个活动的会话令牌;过时的回调应该由协调器丢弃。
-
确保按住通话释放时总是使用活动令牌调用
endCapture;如果文本为空,则期望没有提示音或发送的dismiss。
迁移步骤(建议)
- 添加
VoiceSessionCoordinator、VoiceSession和VoiceSessionPublisher。 - 重构
VoiceWakeRuntime以创建/更新/结束会话,而不是直接操作VoiceWakeOverlayController。 - 重构
VoicePushToTalk以采用现有会话并在释放时调用endCapture;应用运行时冷却。 - 将
VoiceWakeOverlayController连接到发布器;移除来自运行时/PTT 的直接调用。 - 添加针对会话采用、冷却和空文本关闭的集成测试。
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