跳转到主要内容Bridge 协议(旧版 node 传输)
Bridge 协议是旧版 node 传输(TCP JSONL)。新的 node 客户端应使用统一的 Gateway WebSocket 协议。
如果你在构建 operator 或 node 客户端,请使用
Gateway protocol。
**注意:**当前 OpenClaw 构建已不再提供 TCP bridge listener;此文仅作历史参考。
旧版 bridge.* 配置键也不再属于配置 schema。
为什么同时存在两套
- 安全边界:bridge 只暴露小型 allowlist,而非完整 gateway API 面。
- 配对 + node 身份:node 接纳由 gateway 管理,并与 per-node token 绑定。
- 发现 UX:nodes 可通过 LAN 的 Bonjour 发现 gateway,或通过 tailnet 直连。
- Loopback WS:完整 WS 控制平面保持本地,除非通过 SSH 隧道。
- TCP,每行一个 JSON 对象(JSONL)。
- 可选 TLS(当
bridge.tls.enabled 为 true)。
- 旧默认监听端口为
18790(当前构建不再启动 TCP bridge)。
启用 TLS 时,发现 TXT 记录包含 bridgeTls=1 与
bridgeTlsSha256,便于 nodes 固定证书。
握手 + 配对
- 客户端发送
hello(node 元数据 + token,若已配对)。
- 未配对时 gateway 返回
error(NOT_PAIRED/UNAUTHORIZED)。
- 客户端发送
pair-request。
- Gateway 等待审批,然后发送
pair-ok 与 hello-ok。
hello-ok 返回 serverName,并可能包含 canvasHostUrl。
Frames
Client → Gateway:
req / res:作用域 gateway RPC(chat、sessions、config、health、voicewake、skills.bins)
event:node 信号(语音转写、agent 请求、chat 订阅、exec 生命周期)
Gateway → Client:
invoke / invoke-res:node 命令(canvas.*、camera.*、screen.record、
location.get、sms.send)
event:已订阅会话的 chat 更新
ping / pong:保活
旧版 allowlist 执行位于 src/gateway/server-bridge.ts(已移除)。
Exec 生命周期事件
Nodes 可发送 exec.finished 或 exec.denied 事件以呈现 system.run 活动。
这些会映射为 gateway 的系统事件。(旧版 nodes 可能仍发送 exec.started。)
Payload 字段(除注明外均为可选):
sessionKey(必填):接收系统事件的 agent 会话。
runId:用于分组的唯一 exec id。
command:原始或格式化命令字符串。
exitCode、timedOut、success、output:完成详情(仅 finished)。
reason:拒绝原因(仅 denied)。
Tailnet 使用
- 将 bridge 绑定到 tailnet IP:在
~/.openclaw/openclaw.json 中设置 bridge.bind: "tailnet"。
- 客户端通过 MagicDNS 名称或 tailnet IP 连接。
- Bonjour 不跨网络;必要时使用手动 host/port 或广域 DNS‑SD。
Bridge 目前为隐式 v1(无 min/max 协商)。需向后兼容;若有破坏性变更应先添加 bridge 协议版本字段。